Fairgames, PlayStation 5 ve PC için çıkış yapmadan iptal edildi. Bloomberg’in 10 Kasım 2026’da aktardığı şirket içi yazışmaya göre Sony Interactive Entertainment, binlerce oyuncunun katıldığı son testin ardından soygun temalı çok oyunculu oyunun geliştirilmesini durdurdu. Testte oyunculardan karışık geri bildirimler geldi ve oyuncuları elde tutmaya ilişkin sonuçlar şirketin hedeflerinin gerisinde kaldı. Sony’nin Bloomberg’e konuşan sözcüsü, iptal nedeniyle işten çıkarma yapılmayacağını ve geliştirici Haven Studios’un diğer PlayStation stüdyolarına destek vereceğini söyledi.

Fairgames nasıl bir oyun olacaktı?
Haven Studios, oyunu Mayıs 2023’te Fairgame$ adıyla tanıttı. Stüdyonun yaratıcı yönetmeni Mathieu Leduc’un paylaştığı ilk bilgilere göre oyuncular, servet dağılımındaki eşitsizliği hedef alan bir yeraltı hareketine katılacaktı. Soygunların hedefinde ise toplumun en zengin kesimi vardı. Haven, çağdaş bir soygun hikâyesini rekabetçi çok oyunculu oynanışla birleştirerek yeni bir oyun markası oluşturmayı amaçlıyordu. PlayStation 5 ve PC, ilk duyuruda açıklanan platformlardı.
Fairgames’in soygun teması, aynı hedefin peşine düşen oyuncular arasındaki rekabet üzerine kuruluydu. Haven’ın ilk tanıtımında, oyuncuların ekip hâlinde hareket etmesi ve rakip takımlarla karşı karşıya gelmesi öne çıkıyordu. Bir soygun planı hazırlamak, takım arkadaşlarıyla koordinasyon kurmak ve rakiplerin hamlelerine göre planı değiştirmek, bu fikrin temelini oluşturuyordu. İlk duyuru oyunun atmosferini ve rekabetçi yapısını ortaya koymuştu. İptal kararıyla birlikte oyuncuların bu fikrin tamamlanmış bir oyunda nasıl işleyeceğini görme fırsatı da ortadan kalktı.
Proje, Montréal merkezli Haven’ın PlayStation için geliştirdiği ilk özgün oyundu. Jade Raymond’un kurduğu stüdyo, Sony Interactive Entertainment’ın yatırımıyla 2021’de faaliyete başladı. Sony, Mart 2022’de Haven’ı satın almak üzere anlaşmaya vardığını duyurduğunda ekibin ilk projesini zamanla gelişen bir oyun dünyasına sahip, büyük ölçekli bir çok oyunculu deneyim olarak tanımlamıştı. Fairgames adı ve soygun teması, bu açıklamadan yaklaşık bir yıl sonra kamuoyuyla paylaşıldı.

Son oyuncu testi neden belirleyici oldu?
Bloomberg’in incelediği e-postayı PlayStation yöneticileri Sean Decker ve John Doyle kaleme aldı. Yöneticiler, binlerce kişinin katıldığı testte ekibin operasyonları yürütme biçimini, canlı hizmete hazırlığını ve toplulukla kurduğu iletişimi olumlu değerlendirdi. Buna karşın oyunculardan gelen yorumlar karışıktı ve oyuncuları elde tutmaya ilişkin sonuçlar beklenen seviyeye ulaşmadı. E-postada, oyuncuların birbirine karşı mücadele ettiği PvP nişancı oyunları pazarındaki zorlu rekabet koşulları da kararın gerekçeleri arasında gösterildi.
Oyuncu geri bildirimi ve oyuncuları elde tutma oranı, bir testte farklı sorulara yanıt verir. Geri bildirimler, katılımcıların deneyimin hangi bölümlerini beğendiğini veya nerede zorlandığını anlatır. Elde tutma ölçümleri ise oyuncuların belirli bir süre sonra yeniden oyuna dönüp dönmediğini gösterir. Rekabetçi bir çevrim içi oyunda geri dönen oyuncuların sayısı, maçların düzenli biçimde kurulabilmesi açısından da önem taşır. Fairgames için hangi ölçüm aralığının kullanıldığı ve sonuçların hedefin ne kadar altında kaldığı kamuya açıklanmadı.
Haven Studios bundan sonra ne yapacak?
Sony’nin Bloomberg’e verdiği bilgiye göre Haven, çalışmalarını diğer PlayStation stüdyolarına destek vererek sürdürecek. Şirket sözcüsünün açıklaması, Fairgames’in iptalinden kaynaklanan bir işten çıkarma olmayacağını da belirtiyor. Haven’ın hangi stüdyolarla çalışacağı ve bu desteğin hangi projelerde kullanılacağı henüz açıklanmadı. Fairgames için geliştirilen sistemlerin başka oyunlara aktarılıp aktarılmayacağı da açık kalan konular arasında.

PlayStation’ın canlı hizmet oyunlarında sırada ne var?
Fairgames kararı, Sony’nin çevrim içi oyun projelerinde farklı sonuçlar aldığı bir döneme denk geliyor. The Last of Us ve God of War markalarıyla bağlantılı bazı canlı hizmet projeleri geliştirme aşamasında durdurulmuştu. Concord ise satışa çıktıktan kısa süre sonra kapatıldı. Diğer tarafta Helldivers 2, PlayStation ve PC’nin yanı sıra Xbox’a da ulaşan bir örnek olarak öne çıkıyor. The Verge’ün Bloomberg’den aktardığına göre Sony, Horizon evreninde geçen bir canlı hizmet projesi üzerinde de çalışıyor ve söz konusu proje kısa süre önce yeniden ele alındı.
Yayımlanmış oyunlar tarafında Bungie, Marathon için 8 Aralık 2026 tarihini hedefleyen Symbiosis güncellemesini hazırlıyor. Açıklanan içerikler arasında oyuncuların birlikte çevreye karşı mücadele ettiği kalıcı bir PvE deneyimi ve deneysel bir takım ölüm maçı modu var. Bungie ayrıca yeni oyuncuların oyuna alışmasını kolaylaştıracak değişiklikler, bir sosyal alan ve atış poligonu planlıyor. Stüdyonun yol haritasına göre aralık güncellemesi, oyunculara farklı oyun biçimleri sunarken ilerleme sistemini geliştirmeye yönelik daha geniş bir planın parçası.




