Naughty Dog’un iptal edilen The Last of Us Online projesinin oyun yönetmeni Vinit Agarwal, oyun dünyasında yeni bir sayfa açıyor! Japonya ve ABD’de ofisleri bulunan yeni stüdyosuyla, Naughty Dog tarzı “sinematik aksiyon” odaklı bir çevrimiçi çok oyunculu oyun geliştirdiğini duyurdu. Bu haber, hem The Last of Us hayranlarını hem de sinematik oyun tutkunlarını heyecanlandırdı. İşte detaylar:

Vinit Agarwal’ın Yeni Macerası
Vinit Agarwal, Naughty Dog’da geçirdiği 10 yılın ardından, Uncharted ve The Last of Us gibi ikonik serilerde önemli roller üstlenmiş bir oyun yönetmeni ve tasarımcı. Son olarak The Last of Us Online projesinin başında yer alan Agarwal, Naughty Dog’un 2023’te projeyi iptal etme kararından sonra kendi yolunu çizmeye karar verdi. Ocak 2024’te stüdyodan ayrılarak Japonya ve ABD’de ofisleri bulunan yeni bir stüdyo kurdu ve şimdi bu stüdyo, oyuncuları büyüleyecek yeni bir projeyle gündemde.
Agarwal, yeni stüdyosunun Naughty Dog’un sinematik hikaye anlatımıyla tanınan tarzını benimseyerek, çevrimiçi çok oyunculu bir oyun geliştirdiğini açıkladı. Bu oyun, aksiyon ve hikaye odaklı bir deneyim sunmayı hedefliyor. Agarwal’ın açıklamalarına göre, proje, The Last of Us Online’da geliştirilen bazı fikirlerden ilham alıyor, ancak tamamen yeni bir IP (orijinal fikri mülkiyet) üzerine inşa ediliyor.
The Last of Us Online’ın İptali ve Yeni Başlangıça
The Last of Us Online, Naughty Dog’un post-apokaliptik evreninde geçen bir çevrimiçi çok oyunculu oyundu ve dört yıl boyunca geliştirme aşamasındaydı. Ancak Naughty Dog, Aralık 2023’te projeyi iptal ettiğini duyurdu. Eski Sony yöneticisi Shuhei Yoshida, oyunun “harika” olduğunu, ancak stüdyonun canlı servis oyunlarının yoğun kaynak gereksinimlerinden dolayı projeyi rafa kaldırdığını belirtti. Naughty Dog, Intergalactic: The Heretic Prophet gibi tek oyunculu projelere odaklanmayı tercih etti.Bu iptal, hayranlar için hayal kırıklığı yaratsa da, Agarwal’ın yeni projesi umut vaat ediyor. The Last of Us Online’da geliştirilen bazı mekanikler ve fikirlerin, Agarwal’ın yeni stüdyosunda hayat bulacağı söyleniyor.
Yeni Oyun
Agarwal’ın yeni stüdyosu, Japonya ve ABD’deki ekiplerle uluslararası bir vizyon benimsiyor. Oyunun, Naughty Dog’un sinematik hikaye anlatımını çevrimiçi çok oyunculu bir çerçeveye taşıyacağı belirtiliyor. Peki, bu ne anlama geliyor? Beklentiler şöyle:
- Sinematik Hikaye Anlatımı: Naughty Dog’un The Last of Us ve Uncharted serilerinde gördüğümüz duygusal derinlik, etkileyici karakterler ve sinematik ara sahneler, yeni oyunun temel taşlarından biri olacak.
- Aksiyon Odaklı Oynanış: Yoğun çatışma mekanikleri, akıcı hareket sistemleri ve stratejik oynanış, çevrimiçi rekabetçi ve iş birliğine dayalı modlarla birleşecek.
- Çevrimiçi Çok Oyunculu Deneyim: Oyun, hem rekabetçi hem de iş birliğine dayalı modlar sunarak geniş bir oyuncu kitlesine hitap etmeyi planlıyor. The Last of Us Online’ın iptal edilen Factions modundan esinlenen unsurlar içerebilir.
- Kültürel Çeşitlilik: Japonya ve ABD ofislerinin iş birliği, oyunun görsel estetiğinde ve hikaye anlatımında doğu-batı sentezine olanak sağlayabilir.
Agarwal, projenin henüz erken geliştirme aşamasında olduğunu ve detayların sınırlı olduğunu belirtse de, Naughty Dog’un mirasını devam ettirecek bir vizyon vadettiğini söylüyor. Oyunun The Last of Us Online’ın “kayıp potansiyelini” telafi edebileceğini tartışıyor.
Ne Zaman Göreceğiz?
Yeni oyunun çıkış tarihi veya platformları hakkında henüz resmi bir bilgi yok. Ancak Agarwal’ın stüdyosunun PC, PlayStation 5 ve Xbox Series X/S gibi yeni nesil platformları hedeflemesi olası. Geliştirme sürecinin Japonya ve ABD’deki ekiplerle ilerlediği düşünüldüğünde, 2027 veya sonrası bir çıkış tarihi gerçekçi görünüyor.
Neden Heyecanlanmalısınız?
Vinit Agarwal’ın Naughty Dog’daki deneyimi, sinematik aksiyon ve hikaye anlatımı konusunda yüksek bir standart belirliyor. The Last of Us Online’ın iptali birçok hayranı üzerken, Agarwal’ın yeni stüdyosu bu boşluğu dolduracak bir potansiyel taşıyor. Japonya ve ABD’nin kültürel zenginliklerini birleştiren bir ekip, küresel çapta ses getirecek bir oyun yaratabilir. Üstelik, çevrimiçi çok oyunculu bir oyunun Naughty Dog tarzı sinematik bir yaklaşımla sunulması, türde çığır açabilir.

Sonuç
The Last of Us Online’ın iptali bir hayal kırıklığı olsa da, Vinit Agarwal’ın yeni stüdyosu, sinematik aksiyon ve çevrimiçi oyun dünyasını bir araya getiren heyecan verici bir projeyle karşımıza çıkmaya hazırlanıyor. Japonya ve ABD’den gelen bu uluslararası vizyon, oyun dünyasında yeni bir soluk olabilir. Agarwal’ın liderliğinde, Naughty Dog’un mirasını devam ettirecek bu oyunu sabırsızlıkla bekleniyor.