Sinema tarihinin en estetik ve en ölümcül aksiyon serilerinden biri olan John Wick, nihayet beyaz perdenin sınırlarını aşıyor. Yıllardır hayranların “Keşke filmleri Sinema tarihinin en estetik, en ölümcül ve koreografisiyle nefes kesen aksiyon serilerinden biri olan John Wick, nihayet beyaz perdenin sınırlarını aşıyor. Yıllardır oyuncuların “Keşke filmleri kadar kaliteli, vuruş hissi yüksek bir oyunu olsa” diye iç geçirdiği o an geldi çattı.
Lionsgate tarafından yapılan son resmi açıklamalar, oyun dünyasında büyük bir heyecan dalgası yarattı. Takım elbiselerinizi kuru temizlemeden alın ve kalemlerinizi hazırlayın; çünkü büyük bütçeli bir John Wick oyunu resmen erken geliştirme aşamasında. İşte detaylar:

AAA Kalitesinde Bir Aksiyon Deneyimi
Lionsgate‘in doğruladığı en önemli detay, bu projenin basit, aceleye getirilmiş bir “film oyunu” olmayacağı. Yapımcılar, oyunun “AAA” kategorisinde, yani devasa bütçeli, yüksek prodüksiyon kalitesine sahip bir aksiyon oyunu olacağını belirtiyor.
Bu vizyon şunları vadediyor:
- Yeni Nesil Görsellik: PS5 ve güçlü PC donanımlarının sınırlarını zorlayan, Neo-Noir atmosferin yağmurlu sokaklarını iliklerimize kadar hissettirecek fotorealist grafikler.
- Akıcı “Gun-Fu” Mekanikleri: Sadece siper alıp ateş etmeye dayalı hantal bir yapı değil; yakın dövüş ile silah kullanımını dans eder gibi birleştiren, seriye özgü o estetik şiddeti yansıtan derinlikli bir oynanış.

Olası Senaryolar
Oyunun şu an erken geliştirme aşamasında olması, hikaye konusunda sayısız teoriyi de beraberinde getiriyor. Ancak John Wick evreninin derinliği düşünüldüğünde, geliştiricilerin önünde iştah kabartan birkaç güçlü rota var:
1. “Baba Yaga” Dönemi: Evlilik Öncesi Altın Çağ
Belki de oyuncuların en çok görmek istediği senaryo bu. John‘un Helen ile tanışıp o meşhur “köpeği” sahiplenmeden önceki yılları. Yani onun “Baba Yaga” lakabını kazandığı, yeraltı dünyasının en korkulan tetikçisi olduğu dönem. Bu senaryoda, John‘un duygusal yüklerinden arınmış, saf profesyonelliğini ve acımasızlığını görebiliriz. Viggo Tarasov ile olan geçmişi, Continental otelindeki ilk yılları ve o efsanevi itibarını nasıl inşa ettiği, muazzam bir oyun senaryosu olabilir.

2. İmkansız Görev
Filmlerde sıkça bahsi geçen ama asla detayını tam olarak bilmediğimiz o olay: John‘un emekli olup Helen ile evlenebilmek için Viggo Tarasov adına gerçekleştirdiği “İmkansız Görev”. Tek bir gecede, koca bir suç imparatorluğunu çökerterek özgürlüğünü kazandığı o geceyi oynamak, oyun tarihinin en epik bölümlerinden biri olabilir. Bu, hikaye anlatımı açısından hem dramatik hem de aksiyon dolu bir zemin sunuyor.

3. Evrenin Genişlemesi: Başka Bir Tetikçi?
Lionsgate, John Wick evrenini genişletmekten bahsediyor. Bu, belki de John Wick‘in bizzat kendisini değil, aynı evrende geçen, kendi karakterimizi yarattığımız ve Yüksek Şura için çalıştığımız bir RPG/Aksiyon yapısını da işaret edebilir. Ancak dürüst olalım; herkes Keanu Reeves‘in karizmasını kontrol etmek istiyor.

Lionsgate’in Büyük Planı: Süreklilik
Lionsgate‘in planları tek bir oyunla sınırlı değil. Stüdyo, John Wick markasını filmlerin ötesine taşıyarak Avengers veya Star Wars benzeri devasa bir multimedya evreni yaratmayı hedefliyor.
Yapılan açıklamada, düzenli bir John Wick içerik akışı planlandığı belirtildi. The Continental dizisi ve Ballerina spin-off filmi gibi projelerin yanına eklenecek olan bu oyun, evrenin hikayesini derinleştirecek en önemli yapı taşlarından biri olacak.
Sonuç
Yıllardır Max Payne gibi oyunlarda John Wick benzeri anlar yaşadık, John Wick Hex ile stratejik tarafını gördük. Ancak karakteri omuz kamerasından (TPS) veya birinci şahıs (FPS) açısıyla kontrol edebileceğimiz, God of War veya The Last of Us prodüksiyon kalitesinde bir yapım, bu evrenin hayranları için “Kutsal Kase” niteliğinde.



