Oyun dünyasının devlerinden Ubisoft, son yılların en büyük ve en sert yeniden yapılanma sürecine girdiğini resmen duyurdu. Finansal hedeflerin tutmaması ve değişen pazar dinamikleri, Fransız yayıncıyı “kemer sıkma” politikasının çok ötesine geçen radikal kararlar almaya itti. Yayınlanan son rapor, şirketin sadece takvimini değil, organizasyon şemasını da ciddi şekilde budadığını gösteriyor.
Şirketin yeni vizyonu netleşti: Kaynaklar riskli projelerden çekilerek, tamamen açık dünya ve servis tabanlı oyunlara aktarılacak. Ancak bu geçişin faturası oyuncular için oldukça ağır oldu. İşte detaylar:

6 Oyun Tarihe Karıştı
Ubisoft, geliştirme aşamasında olan 6 farklı oyun projesini tamamen iptal ettiğini açıkladı. Şirketin riskli veya niş olarak gördüğü bu projelerden vazgeçmesi, strateji değişikliğinin en net kanıtı oldu. İptal edilenlerin listesi ise hayranları üzecek cinsten:
- Geliştirilmekte olan bir mobil oyun da bu kıyımdan nasibini aldı.
- Yılan hikayesine dönen Prince of Persia‘nın beklenen Prince of Persia: Sands of Time Remake projesi de resmen iptal edildi.
- Henüz duyurulmamış 4 projeye son verildi; üzücü olan ise bunlardan 3 tanesinin tamamen yeni fikri mülk (New IP) olmasıydı.

7 Oyun İçin Bekleyiş Uzadı
İptallerin yanı sıra, çıkış yapması beklenen veya geliştirme süreci devam eden 7 oyunun da ertelendiği bildirildi. Bu ertelemelerin arkasındaki neden olarak oyunları daha fazla cilalamak ve geçmişteki hataları tekrarlamamak gösterilse de, takvimde büyük boşluklar oluştu:
- Ertelenen oyunlardan birinin Nisan 2026’dan önce piyasaya sürülmesi planlanıyordu, ancak yetişmedi.
- Bir diğer büyük yapımın çıkış tarihi ise 2027 yılına kadar ötelendi. Oyuncular, bekledikleri yapımlar için sabır taşlarını biraz daha zorlamak zorunda kalacak.

2 Stüdyoya Kilit Vuruldu
Haberin en üzücü kısmı ise operasyonel taraftan geldi. Yeniden yapılanma kapsamında 2 stüdyonun faaliyetlerine son verildi. Bu kapatmalar, ne yazık ki sektörde işten çıkarmaların ve yetenek kaybının devam ettiğini gösteriyor. Ubisoft, küresel operasyonlarını daha verimli hale getirmek için bazı bölgelerdeki varlığını sonlandırma veya birleştirme yoluna gidiyor.

Sonuç
Bu tablo, şirketin finansal olarak zor bir dönemden geçtiğini ve “hayatta kalma moduna” geçtiğini kanıtlar nitelikte. Şirket, nicelikten (oyun sayısından) ödün vererek, niteliğe (oyun kalitesine) ve finansal sürdürülebilirliğe odaklanmaya çalışıyor. Önümüzdeki dönemde daha az ama (umuyoruz ki) daha kaliteli Ubisoft oyunları göreceğiz. Ancak bu süreçte hangi sevilen serilerin veya yaratıcı fikirlerin kurban edildiğini zaman gösterecek.




