Steam’in dönemsel etkinlikleri, belirli bir tür veya tema etrafında mağazayı “kürate” ederek hem indirimleri görünür kılar hem de keşfi kolaylaştırır. Tiny Roguelikes etkinliği de tam olarak bunu yapıyor: Roguelike/roguelite türünde, genellikle daha küçük ölçekli (indie), daha hızlı oynanabilen, çoğu zaman piksel/retro estetiğe sahip oyunları vitrine çıkarıyor. Etkinliğin “tiny” vurgusu, dev bütçeli üretimlerden ziyade kompakt fikirler, yüksek tekrar oynanabilirlik ve kısa-orta süreli koşular etrafında tasarlanan oyunları işaret ediyor.
Bu tarz etkinlikler, sadece “Fiyat düştü.” demek değil; aynı zamanda türün son yıllarda ne kadar çeşitlendiğini görme fırsatı. Roguelike denince eskiden akla tek bir şablon gelirken, bugün aynı çekirdeğin üstüne kart destesi kurma, kurşun cehennemi, otomatik saldırı, sıra tabanlı taktik, hatta şehir kurma gibi farklı iskeletler biniyor. Etkinlik, bu çeşitliliği tek yerde toplayarak iyi bir “harita” sunuyor. İşte detaylar:

Roguelikes mı Roguelite mı?
Steam sayfalarında “roguelike” etiketi çok geniş kullanıldığı için etkinlikte iki alt damarı netleştirmek işinizi kolaylaştırır:
- Roguelike: Genelde run bitti mi her şey sıfırlanır; kalıcı ilerleme sınırlıdır. Sıra tabanlı, daha taktik odaklı örnekler sık görülür.
- Roguelite: Run’lar arası kalıcı gelişim vardır (yükseltmeler, açılan karakterler, yeni silahlar). Başarısız olsanız bile bir şey kazanırsınız.
İndirim döneminde yanlış beklentiyle oyun almak kolaydır. “Ben her run’da sıfırdan başlamak istemiyorum” diyenler roguelite’lara daha sıcak bakarken, “tamamen beceri ve karar oyunu olsun” diyenler klasik roguelike çizgisini daha tatmin edici bulabilir.

Tiny Roguelikes Etkinliğinde Hangi Alt Türler Öne Çıkar?
Bu etiket tek bir oyun hissi yaratmıyor. Etkinlikte genellikle şu alt türleri bolca görürsünüz; seçim yaparken bunlar üzerinden ilerlemek çok pratik:
Aksiyon Roguelike (Refleks ve Build Odaklı)
Hızlı dövüş, dodgelama, silah çeşitliliği ve “run içinde build kurma” ön plandadır. Bu grupta aradığınız şey şudur: kontrol hissi, animasyon netliği, saldırı geri bildirimi (hit feedback) ve düşman çeşitliliği.
Bullet Heaven / Survivor Tarzı (Otomatik Saldırı, Karar Yoğun)
Son yılların yükselen formülü: karakter çoğu zaman otomatik saldırır; siz konum alır, yükseltme seçimleriyle build’i büyütürsünüz. Kısa süreli “bir tur daha” bağımlılığı burada çok güçlüdür.
Deckbuilder Roguelike (Kart + Risk Yönetimi)
Kart destesi kurma ile türün döngüsü birleşir. Run boyunca kart ekler, çıkarır, sinerji kurarsınız. Eğer strateji seviyorsanız ama uzun kampanya istemiyorsanız, etkinlikteki en “fiyat/performans” alımlardan biri genelde bu damardan çıkar.
Sıra Tabanlı/Taktik Roguelike (Düşünerek İlerleme)
Her hamlenin önemli olduğu, daha “satranç gibi” ilerleyen yapılar. Daha az görsel kaos, daha çok planlama isteyen oyuncular için ideal.

İndirim Varken Türü Seçmenin 7 Pratik Kuralı
Etkinlikte yüzlerce oyun görünce karar zorlaşır. Şu kriterlerle eleme yaparsanız yanlış alım ihtimali ciddi düşer:
- Run süresi: 15–30 dakika mı, 60+ dakika mı? Zamanınıza göre seçin.
- Kalıcı ilerleme var mı?: Meta progression seviyorsanız açıklamalara bakın.
- Zorluk eğrisi: Yorumlarda “grindy”, “unfair”, “RNG heavy” gibi ifadeler ipucu verir.
- Build çeşitliliği: Aynı silahla hep aynı mı oynanıyor, yoksa her run farklı mı?
- Kontrol şeması: Klavye-mouse mı, gamepad mi? Bazı aksiyon roguelike’lar gamepad’de parlıyor.
- İçerik güncellemeleri: Erken erişimse güncelleme sıklığına ve yol haritasına bakın.
- Tür karışımı: “Ben aslında kart sevmem.” ya da “Ben refleks oyununda kötüyüm.” gibi net sınırlarınız varsa, bunu baştan kabul edin.
Bunlar küçük görünen ama toplamda iade oranını azaltan kriterlerdir.

Etkinliği Daha Verimli Kullanmak İçin Steam Tarafında Ne Yapmalı?
İndirim dönemlerinde “sepet doldurup pişman olmak” klasik bir tuzaktır. Steam’in kendi araçlarıyla bunu azaltabilirsiniz:
- İstek listesi: Önce istek listenizi filtreleyin; etkinlikte indirime girenleri yakalamak daha kolay olur.
- Etiket filtreleri: “Roguelike” yanında “Deckbuilder”, “Turn-Based”, “Bullet Hell”, “Twin-Stick Shooter” gibi etiketleri ekleyerek sonuçları temizleyin.
- Demolar: Bu türde “hissiyat” çok belirleyicidir; demo varsa öncelik verin.
- İade politikası: Bu türdeki oyunlar genelde ilk 30–60 dakikada kendini belli eder. Süre limitlerini aşmadan test etmek, doğru karar vermenizi sağlar.

Neden “Tiny” Roguelike’lar Bu Kadar Seviliyor?
Bu etkinliğin cazibesi, büyük oyunların “dev yatırım” talebine karşı daha erişilebilir bir alternatif sunması. Tiny ölçekli roguelike’lar genelde şunları iyi yapar:
- Öğrenmesi kolay, ustalaşması zor bir çekirdek döngü.
- Kısa oturumlarda tatmin hissi.
- Tekrarlanabilirlik: aynı haritayı değil, aynı problemi farklı araçlarla çözme.
- Fiyat erişilebilirliği.
- Mod/Topluluk desteği.
Bu yüzden birçok oyuncu, yoğun kampanya oyunları arasında “araya bir run” atmak için türe geri dönüyor.

Sonuç
Steam’de Tiny Roguelikes etkinliğinin başlamasıyla, roguelike türündeki pek çok oyunda indirim yakalamak mümkün. Asıl fırsat ise indirimin kendisinden çok, etkinliğin sağladığı kürasyon: Daha önce radarınıza girmeyen küçük yapımların içinden, oynama tarzınıza uygun olanı bulabilirsiniz. Run süresi, meta progression, alt tür tercihi ve kontrol hissi gibi kriterlerle seçiminizi yaparsanız, “bir oyun daha” bağımlılığı yaratacak harika keşifler çıkma ihtimali yüksek.



