NVIDIA, oyun dünyasında görüntü kalitesi ve performans dengesini değiştiren yapay zeka teknolojisi DLSS (Deep Learning Super Sampling) için yeni bir sayfa açıyor. Şirket, yaptığı son duyuruyla teknolojinin en gelişmiş sürümü olan DLSS 4.5‘i resmen tanıttı. Bu yeni sürüm, sadece en yeni donanımlara sahip olanları değil, yıllardır RTX serisi kart kullanan geniş bir kitleyi de yakından ilgilendiriyor. İşte NVIDIA‘nın görüntü işleme teknolojisindeki son hamlesinin detayları. İşte detaylar:

Yapay Zeka Destekli Transformer Modeli ile Kusursuz Görüntü
DLSS 4.5‘in kalbinde, tamamen yenilenmiş bir yapay zeka mimarisi yatıyor. NVIDIA, önceki sürümlerdeki algoritmaları geliştirerek yeni bir Transformer modeline geçiş yaptı. Bu yeni modelin odaklandığı en büyük sorun ise oyuncuların sıkça şikayet ettiği görsel bozulmalar.
Özellikle hızlı kamera hareketlerinin olduğu sahnelerde nesnelerin arkasında oluşan izler (ghosting) ve titreme sorunları, bu yeni model sayesinde minimuma indiriliyor. Transformer modeli, pikselleri yeniden oluştururken sahnedeki hareket vektörlerini çok daha hassas bir şekilde analiz ediyor. Sonuç olarak, yapay zeka tarafından oluşturulan görüntü, yerel çözünürlükteki görüntüden ayırt edilemeyecek kadar stabil ve net bir hale geliyor.

RTX 50 Serisine Özel
NVIDIA, yeni nesil donanımlarını da unutmuyor. DLSS 4.5 ile birlikte tanıtılan “Dinamik Çoklu Kare Oluşturma” (Dynamic Multi-Frame Generation) özelliği, sadece yaklaşmakta olan RTX 50 serisi ekran kartlarına özel olacak.
Mevcut DLSS 3 Kare Oluşturma (Frame Generation) teknolojisinin çok daha ötesine geçen bu özellik, yapay zekanın iki gerçek kare arasına birden fazla yapay kare eklemesine olanak tanıyabilir veya kare üretim sürecini oyunun o anki hızına göre dinamik olarak ayarlayabilir. Bu teknoloji, özellikle işlemci darboğazı yaşanan senaryolarda veya çok yüksek yenileme hızına sahip monitörlerde oyun akıcılığını daha önce görülmemiş seviyelere çıkarmayı hedefliyor.

Sonuç
Teknoloji dünyasında genellikle yeni yazılımlar sadece yeni donanımlarla çalışır, ancak NVIDIA bu kez kullanıcı dostu bir politika izliyor. Yapılan açıklamaya göre DLSS 4.5, tüm RTX GPU’lar tarafından desteklenecek. Bu, ilk nesil RTX 2060 sahiplerinden, RTX 30 ve 40 serisi kullanıcılarına kadar herkesin, yeni Transformer modelinin getirdiği görüntü kalitesi iyileştirmelerinden faydalanabileceği anlamına geliyor. Elbette “Dinamik Çoklu Kare Oluşturma” gibi donanım tabanlı özellikler RTX 50 serisine özel kalsa da, temel görüntü iyileştirme teknolojisinin tüm ekosisteme sunulması oyuncular tarafından büyük bir memnuniyetle karşılandı. NVIDIA, bu hamlesiyle hem eski kartlara sahip sadık kullanıcılarını ödüllendiriyor hem de yeni nesil kartları için çok güçlü bir satış kozu ortaya koyuyor.




