Epic Games ile bağımsız geliştirici Santa Ragione arasındaki anlaşmazlık, yalnızca bir oyunun mağazadan kaldırılmasından ibaret olmaktan çıktı. Olay, dijital dağıtım platformlarının içerik politikaları, denetim süreçleri ve bağımsız geliştiricilerle kurduğu iletişim üzerine yeni bir tartışma başlattı. Santa Ragione, psikolojik korku oyunu HORSES’ın Epic Games Store’dan kaldırılmasının gerekçesinin net biçimde paylaşılmadığını ve Epic’in kendileriyle iletişimi kestiğini iddia ediyor. Geliştirici ekip ayrıca, içerik derecelendirmesiyle ilgili kamuoyuna “doğru olmayan ve yanıltıcı” bilgiler verildiğini öne sürüyor. Epic yöneticilerinden Steve Allison’ın “şirketin Santa Ragione’yu sevdiği” yönündeki açıklamaları da, yaşanan süreç nedeniyle geliştirici tarafından sorgulanıyor.

Epic Games’in Tutumu: Platform Politikaları ve Uygunluk Gerekçesi
Epic Games ise oyunun içeriğinin platform politikaları açısından sorunlu olduğunu savunuyor. Şirket, oyunda uygunsuz, nefret veya istismar unsurları bulunduğunu ve oyunun ancak “Yalnızca Yetişkinler için” kategorisinde değerlendirilebileceğini ima ederek, bu nedenle mağazada yer alamayacağını belirtiyor.
Derecelendirme Tartışması: PEGI 18 ve ESRB M Vurgusu
Santa Ragione ise HORSES’ın PEGI 18 ve ESRB M derecelendirmelerine sahip olduğunu, yani yasal derecelendirme sistemleri kapsamında yetişkinlere yönelik bir içerik olarak zaten sınıflandırıldığını vurguluyor. Ayrıca oyunun içeriğinin ilgili derecelendirme/denetleme mekanizmaları üzerinden değerlendirildiğini, buna rağmen Epic’in kendileriyle sürece ilişkin yeterli bilgi ve belge paylaşmadığını ifade ediyor. Bu durum, içerik denetiminin ne kadar şeffaf ve tutarlı yürütüldüğüne dair soru işaretlerini artırıyor.

Oyunun İçeriği: Neden Bu Kadar Tartışmalı?
HORSES, karanlık ve rahatsız edici temalarıyla dikkat çeken bir yapım. Oyunda; insanları “at gibi davranmaya” zorlayan sahneler, çıplaklık, maske kullanımı, kapatılma ve şiddet gibi unsurların yanı sıra cinsel saldırı ve işkence çağrışımları içeren ağır temalar bulunuyor. Bu yönleriyle oyun daha önce bazı büyük platformlarda da engellenmişti. Şu anda erişim daha çok alternatif mağazalar üzerinden sağlanabiliyor.
Daha Geniş Etki: Sansür, Güvenlik ve Bağımsız Geliştiriciler
Yaşananlar, dijital oyun endüstrisinde sansür ile içerik güvenliği arasındaki dengeyi yeniden gündeme getiriyor. Bir taraf sanatsal ifade özgürlüğünün korunmasını savunurken, diğer taraf platformların kullanıcı güvenliği ve topluluk standartları nedeniyle daha sıkı kurallar uygulamasını gerekli görüyor. Epic–Santa Ragione anlaşmazlığı ise bu tartışmayı, özellikle bağımsız geliştiricilere yaklaşım ve onay süreçlerindeki tutarlılık başlıklarında daha da görünür hale getirmiş durumda.





