Her oyuncunun birkaç oyun türünde kendini güvende hissettiği, tekrar tekrar döndüğü ve sıkılmadan oynadığı özel yapımlar bulunur. Benim için böyle oyunlardan biri, ilk çıktığında PS1’e özel olan FINAL FANTASY TACTICS‘tir. Oyunla tanışmam, o zamanlar dayandığım arkadaşlıklar ve çocukluk arkadaşlarım sayesinde oldu. Bu oyunun benim için anlamı büyük; onu yüzlerce kez bitirmem, yeni stratejiler ve seviyeler denemem ile kendimi evimde gibi hissettim. Hatta oyunun tüm karakter sınıflarını ve skill’lerini temel alan mini bardaklar ve not defterleri bile hâlâ duruyor. Bu tutku, gençlik yıllarımda dergilere yazdığım makalelere ve satır aralarına yansıdı.
Orijinal oyunun başarısı ve milyonlarca satışına rağmen devam oyunu gelmedi. Bu, merak ve beklentilerimi hep canlı tutan bir nokta oldu. GBA’ya çıkan Final Fantasy Tactics Advance ve PSP’ye çıkan The War of the Lions, orijinal kadar etkileyici olamamış, dolayısıyla beklentilerimi tam anlamıyla karşılamamıştı. Yine de, klasik oyunun modern versiyonunu hayal edebildiğim ve yeni içeriklerle zenginleşen bir remaster fikri beni heyecanlandırmaya devam etti. Nitekim, yeni oyun haberleri ve remake iddiaları hep umutlarımı diri tuttu. İşte detaylar:
‘FINAL FANTASY TACTICS – The Ivalice Chronicles’ ile Gelen Değişiklikler ve Gelişmeler
FINAL FANTASY TACTICS‘in temel oynanışını anlatmadan önce, yeni versiyonun hangi noktaları geliştirdiğine değinmek istiyorum. FINAL FANTASY TACTICS – The Ivalice Chronicles ile modern oyuncuların hayatını kolaylaştıracak pek çok detay eklenmiş. En önemlisi, oyunun sol tarafında yer alan hamle sırası göstergesi oldu. Bu sayede, hangi karakterin ne zaman hamle yapacağını ve etkili alanları görebiliyorsunuz. Mesela, büyülerin devreye girmesi, ne kadar hasar vereceği ve kaç tur sonra aktif olacağı gibi bilgiler kolayca erişilebilir hale geldi. Ayrıca, özellikle uzun şarj süreleri olan skill’ler bu gelişmeyle çok daha yönetilebilir oldu ve böylece stratejileriniz daha esnek hale geldi. Ancak, Jump gibi hareketlerin ne zaman biteceğini görememek biraz garip kalmış. Ayrıca, Ability menüsündeki liste oldukça sade olsa da, yeni eklenen detaylar savaş yönetimini kolaylaştırıyor.

Bir diğer önemli yenilik ise Move komutunu iptal edebilme özelliği. Hareket sırasında yeni seçimler yapabiliyor ve yanlış hamleleri düzeltebiliyorsunuz. Ayrıca, düşmanlara yaklaşmadan önce onların yürüme mesafelerini görerek plan yapmanız mümkün oldu. Bu, özellikle stratejinizi planlamakta büyük fark yaratıyor. Bu gelişmeler, benim en çok kullandığım ve oyunun akışını etkilemesinden memnun kaldığım özellikler arasında bulunuyor. Savaşların hızlandırılması da bu yeni sürümde çok dikkat çeken bir detay. R1’e basılı tutup savaşları hızlandırmak, zaman kaybını önlüyor ve sıkıcı rastgele savaşları daha sürdürülebilir hale getiriyor. Üstelik, savaş hızlandığında müzikler de bezdirici hale gelmiyor, bu gerçekten hoş bir detay olmuş.

Harita üzerinde rastgele çıkan savaşlar ise artık kaçma şansı tanıyor. Bu, oyunun genel dinamiğini oldukça değiştiren bir özellik ve özellikle zaman kazanmak isteyenler için büyük avantaj. Ayrıca, misyonlar veya alışveriş sırasında, ekipleri farklı görevlere yollama ya da harita üzerinde rahatça hareket edebilme imkanınız arttı. Eskiden zorunlu savaşlar ve kaybettiğinizde tekrar başlamak zorunda kaldığınız durumlar, yeni sürümde biraz hafiflemiş olsa da tamamen ortadan kalkmamış.
Bu küçük detay, ilerlemeyi biraz zorlaştırıyor olsa da, oyunun zorluk seviyesine alışmak adına iyi bir seçenek. Ayrıca, oyunun zorluk ayarları da farklı emanet seviyelerinde sunuluyor; en zoru olan Tactician’de oynarken bile, pek çok savaşta temel stratejilerle kolayca kazanabiliyorsunuz. Tabii, özellikle bazı boss savaşlarında ise denge biraz daha sağlanmalı diye düşünüyorum, zira orijinalinde bile zor olan bu savaşlar, yeni sürümde aşırı zorluk seviyesine ulaşmış.

Dengeler
Orijinal FINAL FANTASY TACTICS‘teki karakterlerin güç dengesi devam ediyor. Örneğin, Orlandu hala oyunun en güçlü karakterlerinden biri ve oynanışa büyük katkı sağlıyor. Aynı zamanda, karakter sınıflarının sunduğu fonksiyonlar da değişmemiş. Samurai, Geomancer, Mystic gibi birkaç sınıf dışında, büyük farklar ve dengesizlikler devam ediyor. Bu denge, özellikle güçlü ve zayıf sınıfların belirgin farklarını ortaya koyuyor. Bunlar arasındaki tek fark, rastgele skill başarı oranlarını biraz daha makul seviyeye çekmiş olmaları. Mesela, isabet oranı %20 civarında olan yetenekler yerine, %60’a yakın oranlara çıkarılmış. Böylece, bu skill’leri kullanmak daha mantıklı hale geliyor. Eğer başka değişiklikler varsa bile, fark edememiş olabilirim çünkü büyük değişiklikler değil, küçük dokunuşlar söz konusu.

Menülerde de ciddi bir yenilik var. Ekibinizin tüm yetenek ve ekipman ayarlarını düzenlediğiniz ana menü, tamamen elden geçirilmiş ve artık çok daha kullanışlı bir hale gelmiş. Özellikle, karakter sınıflarını ve skill’leri hızlıca seçip değiştirmek, çoklu ekipman setleri arasında geçiş yapmak, oyun akışını hızlandırıyor. Bu gelişmeler, oyunun savaş öncesi planlama aşamasında büyük kolaylık sağlıyor.

Seslendirme ve Atmosfer
Karşılaştığım en büyük değişiklik ise, tüm karakterlere ve diyaloglara eklenen seslendirmeler oldu. Bu özellik, FINAL FANTASY TACTICS‘e ciddi anlamda bir derinlik katmış ve atmosferi daha yoğun hale getirmiş. Seslendirmelerin kalitesi de genel anlamda oldukça iyi. Ancak, bazı savaşlarda sesler ve diyaloğun fazlalığı nedeniyle, dinlerken biraz yorgunluk hissedebilirsiniz. Neyse ki, hızlandırma modu ile bu problem aşılabiliyor. Ayrıca, oyunun çevirisi de PSP sürümüne dayanıyor ve oradaki dil detaylarını yansıtır nitelikte. Bazı diyaloglar ve içerikler de yeniden elden geçirilmiş, yetişkin temalarında artış var; bunlar orijinal Japon sürümünden alınmış olsa gerek ve dikkatli olunmalı.

Hikaye açısından ise, FINAL FANTASY TACTICS‘i ilk kez oynayacaklar için biraz karmaşık gelebilir. Neyse ki, oyuna eklenmiş “State of the Realm” adlı yeni menü, olayların kronolojik ve detaylı özetini sunuyor. Ayrıca karakter profilleri de güncellenerek, olaylar gelişirken farklı bilgiler sunuluyor. Bu, oyunun karmaşık anlatımını anlamakta oldukça yardımcı oluyor. Ayrıca, sadece Japonya sürümünde bulunan kitap tarzı seçimler de yeni sürümde var, ama kişisel tercihim onları pek beğenmediğim yönünde oldu. Orijinal içeriklerin arasında, özellikle Beowulf ve Cloud Strife’ın yan görevleri bulunuyor. Ancak, yeni versiyon bu yan görevleri çok zayıf bir biçimde yinelediği için, bu içeriklerin kaybı gerçekten büyük bir eksiklik olmuş.
Sonuç olarak, FINAL FANTASY TACTICS, kendi türünde hala zirvede yer alan, klasik bir başyapıt. Orijinal haliyle bile büyük bir övgüye layık olan oyun, yenilenmiş haliyle ise yeni nesil oyunculara ve eski tutkunlara çok şey sunuyor. 50 saatten fazla zamanımı bu oyuna ayırırken, her seferinde yeni stratejiler ve keşifler ile daha da derinleşti. Bu oyunu, türüne hayran olan herkesin denemesini tavsiye ederim. Hem hikayesi, hem de özgün tasarımıyla, kendi zamanının en önemli yapımlarından biri olduğunu kanıtlamış durumda. Remaster veya remake olmasından bağımsız olarak, bu sürüm gerçekten bir başyapıt ve türündeki en iyi seçenek olmaya devam ediyor. Bu nedenle, oyunseverlerin mutlaka denemesi gereken, tadından yenmez bir klasik olarak öneriyorum.
İlk Kez Oynayacaklara Tavsiyeler
İlk kez oynayacak arkadaşlar için, FINAL FANTASY TACTICS‘in zorluk ve karakter dengeleri ilk etapta biraz zorlayıcı olabilir. Bu yüzden, başlangıçta belirli stratejik seçimler yapmak faydalı olur. Örneğin, ilk başlarda ekibinizde Knight, Monk, Black Mage ve Summoner gibi sınıflar bulundurmak işinizi kolaylaştırabilir. Ayrıca, yüksek hareket kabiliyeti ve saldırı gücü sağlayan Archer veya Ninja gibi karakterleri ilerleyen bölümlerde takıma katmak, savaşların seyrini değiştirecektir. Karakterlerin gelişimi sırasında özellikle “Job Points Up” yeteneğini ilk sıraya koymayı unutmayın; bu, yeni skill’lerin öğrenme hızını artırır. Son olarak, Wiegraf savaşında kazanan olmak için karakterlerinize Critical: Recover HP veya Auto-Potion gibi yetenekler kazandırmak, size büyük avantaj sağlar. Bu temel bilgilerle FINAL FANTASY TACTICS‘i daha kolay ve eğlenceli hale getirebilirsiniz.
