Supergiant Games’in bu yeni yapımı, şirketin kuruluşundan beri ortaya koyduğu ilk büyük devam oyunu olma özelliği taşıyor. Geçen 16 yıl içerisinde ilk karşılaşmamıza rağmen, bu kadar güçlü bir ikinci eserle karşımıza çıkması, oyunu yalnızca bir devam oyundan öteye taşıyor. Bu bağlamda, Hades 2’yi değerlendirmeden önce, ilk oyunun bıraktığı izlenimleri ve yapımın kökenlerini anlamak önemli. İlk Hades, Roguelite tarzında, hikaye ile oynanışın mükemmel şekilde harmanlandığı, epik ve samimi bir Yunan mitolojisi anlatısı sunan bir oyundu. Bu yapı sayesinde, kendi doğası gereği tekrar tekrar oynanabilirken, oyunculara unutulmaz bir deneyim yaşatmayı başarmıştı. Ayrıca, Zagreus’un baba figürü Hades ile olan ilişkisi ve Persephone’ye olan özlemi, oyunun duygusal bağını güçlendiren temel unsurlardan biriydi.
Hades 2’ye gelince, ana yenilikler ve değişiklikler, oyunu kategorisinin ötesine taşımaya çabalarken, bazı noktalarda istenilen etkiyi yaratamıyor. Özellikle, ilk oyunun hafif ve eğlenceli tonu, ikinci oyunun daha ciddi ve geniş kapsamlı savaş temasıyla yer yer zayıflıyor. Bu durum, oyunun temalarını ve dünyasını yüzeysel hale getiriyor, karakterler arasında kurulan diyalogların etkisini azaltıyor. Hades 2‘nin en temel mekaniği olan oynanışta ise, ilk oyunun hızlı ve akıcı yapısı başarıyla korunmuş, hatta daha da gelişmiş durumda. Her turun heyecanı ve mekaniği, oyuncuya yüksek bir tatmin sağlıyor, bu da oyunun temel gücünü oluşturan unsur. Ancak, hikâye anlatımı ve karakter gelişiminde yaşanan zorluklar, oyunun genel kalitesini yavaş yavaş gölgelemiş gibi görünüyor. İşte detaylar:
“Hades 2″de Hikaye ve Temalar
İlk oyunda Zagreus’un baba Hades’ten kaçıp Persephone’yi görmeye olan özlemi, hikayenin temel taşıydı. Bu sadelik ve samimiyet, oyunu hem eğlenceli hem de duygusal kılan önemli unsurlardan biriydi. Ancak, Hades 2’de durum tam tersi. Bu sefer, Olimpos tanrılarının geçmişteki savaşlarını konu alan geniş bir anlatıya yöneliyor, büyük çaplı savaşlar ve mitolojik figürlerle dolu bir dünya ortaya çıkarıyor. Kronos gibi güçlü ve büyük bir tehdit oyunun merkezine yerleşirken, bu durum anlatımda bütünlüğü ve inandırıcılığı zedeliyor. Bu büyük çaplı savaşların anlatılmadaki ciddiyeti ve detayları, oyunun bütüncül yapısına bazı noktalarda zarar veriyor. Aynı zamanda, karakterler arasındaki diyaloglar ve etkileşimler, gerek hikayenin karmaşık yapısından gerekse anlatımın yüzeysel kalmasından dolayı, oyunun duygusal derinliğini azaltıyor.

Karakter gelişimi açısından bakıldığında, ana karakter Melinoe daha çok jest ve yapmaya çalıştığı misyonlar üzerinden kendini gösteriyor. Hecate’nin Hades’in kızını eğitip, ailesini düşmanlarındaki tehlikelerden koruma çabası iyi anlatılırken, Melinoe’nin hikayesi tam anlamıyla bütünlüklü değil. Zagreus’un ilk oyundaki hafif ve trol yanını bu sefer göremiyoruz; karakterin mizah ve samimiyet eksikliği, oyunun genel tonunu ciddi hale getiriyor. Bu durum, hikâyenin bütünlüğünü ve duygusal bağ kurmayı zorlaştırıyor.

“Hades 2″nin Teknik ve Estetik Özellikleri
Görsel ve ses tasarımı, Supergiant Games’in en güçlü yönleri arasında yer alıyor. Parlak ve canlı renk paletleri, detaylı karakter tasarımları ve akıcı animasyonlar, oyuncuyu oyunun dünyasına çekiyor. Seslendirmeler, karakterlerin ruhunu ve duygusunu başarıyla yansıtırken, müzikler oyunun atmosferine büyük katkıda bulunuyor. Darren Korb’un yaptığı soundtrackler, oyunun ruhunu ve temposunu en iyi şekilde tamamlıyor. Ancak, klavye ve fare kullanırken renkli görsellerde imlecin kaybolması gibi erişilebilirlik sorunları da bulunuyor. Bununla birlikte, oyunun görsel estetiği, karakterlerin ve arka planların kalitesi yukarıda bahsedildiği gibi, gerçekten büyüleyici seviyede.

Ses efektleri ve karakter seslendirmeleri ise oyunun atmosferine uygun, berrak ve yüksek kalitede. Kronos’un sesi hafif kulak tırmalasa da, bu hikayede ön plana çıkan diğer karakterlerin sesleri oldukça başarılı. Çok çeşitli ve kaliteli müzikler, oyunu deneyimlemek için ayrı bir değer katıyor. Melodilerin her biri, dinleyiciyi oyunun atmosferine daha çok bağlanmasını sağlıyor. Ancak, en duygusal anlarda bile, müziğin etkisi bazen yetersiz kalabiliyor. Sonuç olarak, görsel ve işitsel açıdan Hades 2, yüksek standartlara sahip ve oyuna hem estetik hem de atmosfer açısından büyük katkılar sağlıyor.

Oynanış ve mekanikler bakımından oldukça güçlü olan Hades 2, ilk oyunun temelini koruyarak, yeni özelliklerle zenginleştiriliyor. Çeşitli yeni sistemler ve mekanikler, oyuncunun oyundan aldığı keyfi katlayıp, tekrar tekrar denemek istiyor. Rotalar ve biyomlar arasındaki farklılıklar, oyunun tekrar oynanabilirliğini artırırken, her yeni başlangıçta karşılaşacağınız farklı durumlar, oyunun dinamikliğini koruyor. Bu çeşitlilik sayesinde, bir tur tamamlandıktan sonra bile, yeni bir tura başlarken taze bir hisle karşılaşıyorsunuz.
Yenilikler ve Stratejik Derinlik
Büyü sistemi, Hades 2‘nin en belirgin yeniliklerinden biri. Melinoe’nin kendi atik yapısı, Zagreus’un daha çok Hermes’ten ilham alan hareketlerine göre farklılık gösteriyor. Büyüler ve kaynaklar kullanılarak savaş alanında farklı taktikler geliştirmek mümkün oluyor. Ayrıca, yeni meta gelişim sistemleri sayesinde karakteriniz üzerinde daha fazla kontrol ve özelleştirme imkanına sahip oluyorsunuz. Arkana kartlarıyla destelerinizi güçlendirmek ve favori oyun tarzınızı oluşturarak, savaş sırasında çeşitli stratejiler geliştirebiliyorsunuz. Bu sistemler, sadece oyunun oynanışını derinleştirmekle kalmayıp, oyuncunun kendi tarzını yansıtarak, her oynanışta farklı deneyimler yaşamasını sağlıyor. İlerleme sistemi, kalıcı avantajlar ve geçici güçlendirmeleri sağlayan bir yapı içeriyor, böylece oyunun tekrar oynanabilirliği en üst seviyeye çıkıyor.




Sonuç
Lütuflar ve karakter geliştirme sistemleri de oyunganın. Kimi tanrılar, ilk oyundaki destek modundan farklı olarak, daha fazla odak noktası haline gelirken, diğer tanrılar ilk defa karşımıza çıkıyor. Bu değişiklikler, oyunun taktiksel çeşitliliğini artırırken, karakterlerin ve özellikle düşmanların davranışlarını da daha tahmin edilebilir hale getiriyor. Her iki rota da çeşitli biyomlara dağılmış olsa da, mekanlar arasındaki farklar belirginleşmiş. Bu sayede, farklı mekanlarda karşılaşacağınız düşmanlar ve kullanabileceğiniz çevre unsurları, oyuna katman katman derinlik katıyor ve motivasyonu yüksek tutuyor. Ayrıca, bu çeşitlilik, oyuncunun farklı stratejiler denemesini teşvik ederek, oyundan alınan tatmin seviyesini yükseltiyor.