Oyun dünyasının en sevilen stüdyolarından Naughty Dog, son yıllarda The Last of Us ve Uncharted gibi efsane serilerle adından söz ettirirken, yeni bir IP ile sci-fi hayranlarını mest etmeye hazırlanıyor. Naughty Dog‘un kreatif direktörü Neil Druckmann, son röportajlarında Intergalactic: The Heretic Prophet adlı oyunun geliştirme sürecine dair çarpıcı açıklamalarda bulundu. 2024 Game Awards‘ta duyurulan bu proje, stüdyonun en iddialı girişimi olarak nitelendiriliyor. Druckmann‘ın sözlerine göre, oyun şu anda geliştirme sürecinin tam ortasında ve hızla ilerliyor; ekip ofiste oynanabilir bir versiyonu test ediyor ve sonuçlar “inanılmaz” olarak tanımlanıyor. İşte detaylar:

Geliştirme Süreci
Neil Druckmann, IGN ve Variety gibi platformlara verdiği son röportajlarda, Intergalactic: The Heretic Prophet‘in geliştirme sürecinin tam ortasında olduğunu vurguladı. Oyun, 2020 yılında The Last of Us Part II‘nin çıkışından hemen sonra başlatıldı ve şu anda 250’den fazla Naughty Dog çalışanı üzerinde çalışıyor.
Druckmann, “Biz şu anda kalın bir sürecin içindeyiz. Oyunu ofiste oynuyoruz ve inanılmaz. Tüm silindirler ateşliyor.” diyerek ekibin heyecanını dile getirdi. Oyun, hala evrilmekte ve değişmekte; Druckmann, “Henüz tam olarak neye benzeyeceğini bilmiyorum, bir teori ve fikrim var ama yapım sırasında değişiyor.” diyor. Bu, Naughty Dog‘un tipik uzun geliştirme döngülerini yansıtıyor. Örneğin The Last of Us Part II altı yıl sürmüştü. Tahminlere göre, oyun 2027 veya sonrasında çıkacak, yani en az iki yıl daha beklememiz gerekecek. Ancak bu süre, oyunun kalitesini garanti altına alıyor; ekip, COVID-19 gibi zorluklara rağmen The Last of Us Online‘ı iptal ederek tüm kaynakları bu projeye yönlendirdi.
Naughty Dog’un En İddialı ve Pahalı Oyunu Olacak
Druckmann, Intergalactic‘i “Naughty Dog’un şimdiye kadarki en iddialı, en geniş kapsamlı ve belki de bittiğinde en pahalı oyunu” olarak tanımlıyor. Kotaku‘ya göre, PS5 gibi next-gen platformların geliştirme maliyetleri artarken, yeni bir IP’nin pazarlama bütçesi de devasa olacak. Oyun, Uncharted‘ın geniş lineer dünyalarını, The Last of Us‘ın RPG unsurlarını ve hikaye derinliğini sci-fi öğeleriyle birleştirerek daha fazla oyuncu özgürlüğü ve ajansı vaat ediyor.
Alternatif bir evrende, 1986‘dan itibaren gelişmiş uzay yolculuğuyla geçen hikaye, Akira ve Cowboy Bebop gibi anime’lardan ilham alıyor. Trent Reznor ve Atticus Ross‘un (Nine Inch Nails) bestelediği soundtrack, oyunun atmosferini daha da epik kılacak. Druckmann, HBO‘nun The Last of Us dizisinden ayrılarak tam odaklanacağını belirtti: “Intergalactic, zamanımın çoğunu alan en büyük proje.” Bu iddialar, oyunun Naughty Dog‘un sınırlarını zorlayacağını gösteriyor. Belki de stüdyonun en büyük başarısı bu oyun olacak.
Troy Baker’ın Rolü
Naughty Dog hayranları için en heyecan verici kısım, Troy Baker‘ın oyunda bir rolü olması. Druckmann, Variety röportajında “Troy oyunda ve on yıldır birlikte çalışmamıştık, sahnede onunla olmak çok eğlenceliydi.” dedi. Baker, The Last of Us‘ta Joel‘i seslendiren efsanevi aktör; Uncharted 4‘te de rol almıştı. Rolü henüz gizli tutuluyor. Kahraman mı, villain mı, yoksa başka bir karakter mi bilinmiyor ama IMDB ve Wikipedia gibi kaynaklar onu kadroda listeliyor.
Diğer oyuncular arasında Tati Gabrielle, Kumail Nanjiani, Tony Dalton ve Stephen A. Chang var. Druckmann, Gabrielle‘i “Ellie’nin audisyonuna benzer şekilde öne çıkan” biri olarak övdü. Baker‘ın katılımı, oyunun sinematik kalitesini yükseltecek; Druckmann, “Beş yıl sonra Troy ile çalışmak harikaydı.” diyerek nostaljiyi vurguladı. Bu kadro, oyunun duygusal derinliğini ve aksiyon sahnelerini güçlendirecek.

Duyuru Fragmanı
2024 Game Awards‘taki duyuru fragmanı, oyunun ne kadar gizemli olduğunu kanıtladı. Dört dakikalık trailer, Jordan‘ın anime izlediği, 1980‘ler müziği dinlediği (Pet Shop Boys’un “It’s a Sin” şarkısı), Porsche uzay gemisi sürdüğü ve Adidas giydiği sahnelerle dolu. Ancak Druckmann, IGN‘e “Bu fragman, oyunun yüzeyini bile göstermiyor. Çok küçük bir kısım ve oyunun ne olduğunu hiç yansıtmıyor.” dedi. Trailer, Jordan‘ın Sempiria adlı uzak bir gezegende mahsur kalmasını ve “Five Aces” suç sendikasını takip etmesini gösteriyor.
İletişimi 600 yıl önce kesilmiş bir dünya. Fragman, kılıçlı robot dövüşüyle bitiyor ama gameplay yok. Druckmann, “Gameplay’i yayınlamayı dört gözle bekliyorum, çünkü bu sadece buzdağının ucu.” diyerek daha derin bir deneyim vaat etti. Yeni fragman veya tarih için ise “Pazarlama ve PR ile koordine etmek gerekiyor, şu an söyleyemem.” dedi. Yani yakın zamanda bir şey beklemeyin. Trailer, retro-futuristik estetiğiyle övgü toplasa da, YouTube’da karışık tepkiler aldı (125.000 dislike).
Uncharted ve The Last of Us Deneyimleri Karışıyor
Druckmann, oyunun “inanç ve din hakkında” olduğunu ve oyuncuları “kaybolmuş ve kafası karışık hissettirmek” istediğini belirtiyor. Naughty Dog‘un Uncharted‘daki aksiyon-macera, The Last of Us‘taki hikaye anlatımı ve RPG ilerlemesini sci-fi unsurlarla harmanlayarak “hoş bir sürpriz” yapacaklarını söylüyor. Oyun, kurgusal bir din sistemini merkeze alıyor: “Kurumlara inanç koyduğunuzda ne olur?” diye soruyor. Sempiria gezegeni, fanatik gruplar ve evrilmiş bir dinle dolu; Jordan, bu gizemleri çözecek. Ekip, TV şovu gibi bir writers’ room kurarak hikaye yapısını yeniledi. Druckmann, “Bu, Naughty Dog’un en yaratıcı hikayesi.” diyor.


Sonuç
Intergalactic: The Heretic Prophet, Naughty Dog‘un yenilikçi ruhunu yansıtıyor. Druckmann‘ın açıklamaları, oyunun stüdyonun zirvesi olabileceğini gösteriyor: Geniş dünya, derin hikaye ve yıldız kadro. PS5 exclusive olarak başlayacak, ama PC portu gelebilir. Bekleme süresi uzun olsa da, Naughty Dog‘un track record’u (The Last of Us’ın Emmy’leri gibi) umut verici görünüyor.