Teknoysi | Teknoloji, Oyun, Sinema ve Daha Fazlası!
  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Kripto
No Result
Tüm Sonuçları Görüntüle
  • Steam
  • Epic Games
  • PlayStation
  • Xbox
Teknoysi | Teknoloji, Oyun, Sinema ve Daha Fazlası!
  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Kripto
No Result
Tüm Sonuçları Görüntüle
Teknoysi | Teknoloji, Oyun, Sinema ve Daha Fazlası!

GTA: San Andreas’ın Speedrun Dünyasında Kartlar Yeniden Dağıtılıyor

Hüseyin Nuri Çetin Hüseyin Nuri Çetin
2 gün önce
Oyun
A A
Facebook'ta PaylaşTwitter da Paylaş

Speedrun, dışarıdan bakan biri için sadece hızlı oynamak gibi görünebilir. Ancak işin mutfağında, oyunun motorunu tersine mühendislikle inceleyen, bellek adreslerini manipüle eden ve oyunun yapımcılarının bile unuttuğu kod satırlarını lehlerine çeviren dijital dedektifler vardır. GTA: San Andreas, devasa haritası ve karmaşık yapısı nedeniyle “Any%” kategorisinde genellikle 3-4 saati bulan yorucu bir maratondu.

Ancak “AJS” (Arbitrary Jump Script/S) adı verilen yeni keşif, bu maratonu bir 100 metre koşusuna çevirdi. Bu yöntem, San Andreas‘ın senaryo akışını manipüle ederek, oyunun hafızasını “Los Santos’un başındayız.” yerine “Oyunun sonundayız.” şeklinde kandırmayı başarıyor. İşte detaylar:

San Andreas

Nedir Bu “AJS” (Arbitrary Jump S)?

Basitçe anlatmak gerekirse; “Arbitrary Code Execution” mantığının San Andreas‘a özgü bir türevi diyebiliriz. Oyunlar çalışırken anlık verileri RAM üzerinde tutar. AJS yöntemi, oyunun bu verileri işlediği işaretçileri şaşırtarak, oyunun kod satırları arasında bir sıçrama yapmasını sağlıyor.

Normal şartlarda Los Santos, San Fierro ve Las Venturas görevlerini sırasıyla yapmanız gerekirken; AJS sayesinde oyunun motoruna “Şu an Sweet’in hapisten çıktığı ve Big Smoke’un fabrikasını basacağımız andayız.” komutunu dolaylı yoldan enjekte ediyorsunuz. Ve bum! Kendinizi bir anda final jeneriğinin kıyısında buluyorsunuz.

Rekor Nasıl Kırıldı?

Bu rekoru 53:46’ya indiren yöntem, izleyenler için tam bir komedi, yapanlar içinse milimetrik bir cerrahlık gerektiriyor. Bu glitch’i tetiklemek için yapılanlar, oyunu oynamaktan çok oyunu bozmaya benziyor:

  1. Gereksiz Eşyalar ve Tuhaf Rotalar: Oyuncu, oyunun hafızasını doldurmak veya belirli değerleri değiştirmek için alakasız dükkanlara girip çıkabilir, belirli bir kıyafeti giyip çıkarabilir veya bir otomatın önünde defalarca bekleyebilir.
  2. Replay Sistemi Manipülasyonu: GTA serisinin eski oyunlarında bulunan “F1” veya “F3” ile tetiklenen tekrar izleme sistemi, bu glitchlerin anahtarıdır. Oyuncu, belirli bir karede tekrar kaydını başlatıp durdurarak, oyunun kod yürütme sırasını bozuyor.
  3. Ölüm ve Yeniden Doğuş: Bazen CJ’i belirli bir açıyla öldürmek veya bir aracın içindeyken görevi iptal etmek, oyunun “Ben neredeyim?” diye sormasına ve oyuncunun istediği kod satırına atlamasına neden oluyor.

Yeni rekorun sahibi, bu adımları insanüstü bir ezber ve refleksle uygulayarak, Big Smoke’un ihanetini ve Tenpenny’nin itfaiye aracı kovalamacasını, oyunun daha 1. saatini doldurmadan ekrana getirmeyi başardı.

Any% Kategorisinde Devrim

Eskiden GTA: San Andreas speedrun’ları, fiziksel dayanıklılık testi gibiydi. Oyuncular saatlerce konsantrasyonlarını korumak zorundaydı. Ancak AJS‘nin bulunması, kategoriyi dayanıklılık testinden teknik beceri testine dönüştürdü.

  • Eski Rekorlar: 3 saat 50 dakikalar, 3 saat 30 dakikalar konuşulurken…
  • Yeni Dönem: 53 dakika 46 saniye. Bu, %70’in üzerinde bir zaman tasarrufu demek.

Bu durum, speedrun topluluğunda kartların yeniden dağıtılmasına neden oldu. Yıllarını eski rotaları ezberlemeye harcayan emektar speedrunner’lar, şimdi rekabetçi kalabilmek için bu yeni, karmaşık ve teknik glitch’i öğrenmek zorunda. Kimi oyuncular “Oyunun ruhu öldü, hikaye oynanmıyor.” dese de, speedrun’ın doğası zaten sınırları zorlamak olduğu için çoğunluk bu keşfi ayakta alkışlıyor.

Teknolojinin ve Topluluğun Zaferi

22 yıllık bir oyunun hala bu denli büyük sırlar barındırabilmesi, Rockstar Games‘in yarattığı o karmaşık açık dünya mimarisinin bir kanıtı. Ancak asıl övgü, on yıllardır bıkmadan usanmadan bu kod yığınını inceleyen topluluğa gitmeli. Bir oyunun 2026 yılında bile manşetlere çıkabilmesi, onun sadece bir eğlence aracı değil, dijital bir arkeoloji sahası olduğunu gösteriyor.


Sonuç

AJS Glitch’i, GTA: San Andreas tarihinin en büyük keşiflerinden biri olarak kayıtlara geçti. 53:46’lık bu inanılmaz süre, muhtemelen son durak değil. Oyuncular bu tekniği optimize ettikçe, gereksiz saniyeleri tıraşladıkça ve absürt adımları daha akıcı hale getirdikçe, sürenin 50 dakikanın, hatta belki 45 dakikanın altına indiğini görebiliriz. CJ için “Ah shit, here we go again.” demek artık saatler süren bir çile değil, bir öğle molasına sığacak kadar kısa bir macera. San Andreas efsanesi, 22 yıl sonra bile bizi şaşırtmaya ve oyun dünyasının kralı olduğunu hatırlatmaya devam ediyor.

“Ah shit, here we go again.”

Etiketler: AJSEpic GamesGTA San AndreasPlayStationRockstar GamesSan AndreasSan Andreas SpeedrunSpeedrunSteamXbox
Hüseyin Nuri Çetin

Hüseyin Nuri Çetin

Ben Hüseyin Nuri Çetin. Yönetim Bilişim Sistemleri bölümü öğrencisiyim, Teknoysi'de oyun ve sinema kategorisinde haberler yazıyorum.

İlginizi Çekebilecek Gönderiler

Oyun

WWE 2K26’nın Kapak Yıldızı CM Punk Oldu

11 saat önce
Oyun

A Whisper of Fall: JinYiWei Oynanış Videosu Yayınlandı

13 saat önce
Oyun

Rockstar’ın GTA 6 İçin Test Ettiği İddia Edilen Yeni GTA Online Yenilikleri

15 saat önce
Sonraki Gönderi

Apple, Kendi Game of Thrones'unu Yapıyor

'God of War' Dizisinin Brok, Sindri ve Mimir'i Belli Oldu

Bir yanıt yazın Yanıtı iptal et

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

En Çok Görüntülenen Gönderiler

Beklenen Half-Life 3 Duyurusu Her Geçen Gün Yaklaşıyor!

Ethereum Yükselecek Mi? Teknik Analiz ve Beklentiler!

The Housemaid (2025): Kusursuz Görünen Bir Ailenin Karanlık Sırları

EA, 13 Yıl Sonra Metacritic’te 90+ Puan Aldı!

BtcTurk Hack İddiaları: 48 Milyon Dolarlık Kripto Varlık Çıkışı ve Resmi Açıklama

PS+ Abonelerine “God Of War Ragnarök” Bu Ay Ücretsiz!

Hakkımızda

Teknoysi, teknoloji, oyun ve sinema dünyasına dair en güncel içerikleri sunarak bilgi ve eğlenceyi bir araya getiren bir platformdur.

Kategoriler

  • Kripto
  • Oyun
  • Sinema
  • Teknoloji

Yararlı Linkler

  • Künye
  • Hakkımızda
  • İletişim

Copyright © 2025 Teknoysi Tüm Hakları Saklıdır.

No Result
Tüm Sonuçları Görüntüle
  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Kripto

Copyright © 2025 Teknoysi Tüm Hakları Saklıdır.