Ubisoft CEO’su Yves Guillemot, Variety ile olan röportajında şirketin aktif geliştirme sürecinde bulunan projeleri hakkında önemli açıklamalarda bulundu. Yapılan açıklamaya göre Ubisoft, en güçlü markaları arasında yer alan Far Cry ve Assassin’s Creed serileri üzerinde aynı anda birden fazla proje geliştiriyor. Bu durum, şirketin son yıllarda benimsediği “uzun vadeli marka genişletme” stratejisinin açık bir göstergesi olarak yorumlanıyor.
Ubisoft, özellikle açık dünya türündeki yapımlarıyla geniş oyuncu kitlesine ulaşmayı başaran bir şirket konumunda. Son dönemde sektör genelinde artan geliştirme maliyetleri ve oyuncu beklentilerinin büyümesi, büyük firmaları daha güçlü markalara yönelmeye zorladı. Ubisoft’un da bu doğrultuda risk dağıtmak yerine, halihazırda başarılı olan serileri büyütme planı dikkat çekiyor. İşte detaylar:

Far Cry Serisinde Yeni Dönem Başlıyor
Yves Guillemot’un açıklamasına göre şu anda iki farklı Far Cry projesi geliştirme aşamasında bulunuyor. Henüz resmi isimleri veya oynanış detayları açıklanmasa da sektör kaynakları, projelerden birinin ana seri devam oyunu, diğerinin ise farklı bir yapı sunan yan proje olabileceğini öne sürüyor. Far Cry serisi, özellikle geniş açık dünya haritaları, özgür oynanış sistemi ve karizmatik kötü karakterleriyle tanınıyor. Serinin geçmiş oyunlarında her yeni yapım, farklı bir coğrafyada geçen bağımsız hikâyeler sunarak oyunculara çeşitlilik sağlamıştı. Ubisoft’un aynı anda iki proje üzerinde çalışması, markayı daha hızlı büyütme hedefinin bir parçası olabilir.
Ayrıca son yıllarda oyuncuların beklentileri yalnızca hikâye odaklı içeriklerle sınırlı kalmıyor. Uzun süre oynanabilir içerikler, çevrimiçi modlar ve düzenli güncellemeler artık büyük yapımların önemli parçaları hâline geldi. Bu nedenle Far Cry serisinin yeni oyunlarında daha fazla çevrimiçi özellik veya servis modeli unsurlarının bulunabileceği konuşuluyor.

Assassin’s Creed Evreni Genişlemeye Devam Ediyor
Ubisoft’un en büyük markalarından biri olan Assassin’s Creed için de birden fazla proje geliştirme sürecinde bulunuyor. Guillemot’un açıklamasına göre bu projelerin bazıları multiplayer özellikler içerecek. Bu bilgi, serinin geleceği açısından oldukça önemli bir değişime işaret ediyor. Assassin’s Creed serisi uzun yıllar boyunca tek oyunculu hikâye odaklı yapısıyla öne çıkmıştı. Ancak son dönem yapımlarında RPG mekaniklerinin artması ve oyun sürelerinin ciddi şekilde uzaması, Ubisoft’un seriyi daha geniş bir platform hâline getirme hedefini ortaya koydu. Multiplayer özelliklerin yeniden gündeme gelmesi ise serinin farklı oynanış türlerine açılacağını gösteriyor.
Bu noktada Ubisoft’un “evren modeli” yaklaşımı dikkat çekiyor. Şirket, Assassin’s Creed markasını yalnızca tekil oyunlardan oluşan bir seri olarak değil, sürekli genişleyen bir içerik platformu olarak konumlandırmak istiyor. Bu yaklaşım; farklı türlerde yan projeler, çevrimiçi modlar ve düzenli içerik güncellemeleriyle desteklenebilir.

Büyük Markalara Odaklanan Strateji
Ubisoft’un son yıllardaki finansal süreçleri ve sektör rekabeti göz önüne alındığında, şirketin büyük markalara yönelmesi oldukça mantıklı bir strateji olarak görülüyor. Geliştirme maliyetlerinin artması, yeni IP üretmenin riskini büyütürken; Far Cry ve Assassin’s Creed gibi güçlü markalar daha güvenli bir yatırım alanı oluşturuyor. Ayrıca servis tabanlı oyun modelinin giderek yaygınlaşması, şirketlerin tek bir oyun yerine uzun yıllar desteklenen projelere yönelmesine neden oluyor. Ubisoft’un açıklamaları da bu stratejinin devam edeceğini gösteriyor. Birden fazla proje üzerinde aynı anda çalışılması, hem içerik üretim hızını artırabilir hem de farklı oyuncu kitlelerine hitap edilmesini sağlayabilir.

Sonuç
Şu an için projeler hakkında detaylı oynanış bilgileri paylaşılmış değil. Ancak Ubisoft’un önümüzdeki aylarda düzenleyeceği etkinliklerde yeni Far Cry ve Assassin’s Creed oyunlarına dair ilk tanıtımların yapılması bekleniyor. Özellikle multiplayer özelliklerin nasıl uygulanacağı ve açık dünya tasarımında ne gibi yenilikler sunulacağı merak konusu. Öte yandan Ubisoft’un son dönemde oyun geliştirme süreçlerini yeniden yapılandırdığı ve ekipler arasında daha koordineli bir sistem kurmaya çalıştığı biliniyor. Bu durum, büyük projelerin daha sürdürülebilir şekilde ilerlemesini sağlayabilir.
Sonuç olarak Ubisoft’un aynı anda birden fazla Far Cry ve Assassin’s Creed oyunu geliştirmesi, şirketin uzun vadeli marka stratejisinin önemli bir parçası olarak öne çıkıyor. Açık dünya oyunlarının hala büyük ilgi görmesi ve bu markaların güçlü satış performansları, önümüzdeki yıllarda bu serilerden daha fazla yapım göreceğimizi açıkça gösteriyor.




