JDM: Japanese Drift Master, Polonyalı stüdyo Gaming Factory tarafından geliştirilen ve Japon otomobil kültürünü dağ yollarındaki drift heyecanıyla birleştiren bir açık dünya sürüş oyunu. Oyuncular lisanslı Japon otomobillerinin direksiyonuna geçerek dar virajlı touge yollarında yarışıyor, araçlarını garajda kişiselleştiriyor ve manga estetiğinden ilham alan bir hikâyeye eşlik ediyor. Sürüş yaklaşımı, simülasyonun kontrol hissiyle arcade oyunlarının erişilebilirliğini harmanlamayı hedefliyor.
Oyun ilk olarak Mayıs 2025’te PC’de yayımlandı. Ardından Kasım 2025’te Xbox Series X|S sürümü, Şubat 2026’da ise PlayStation 5 sürümü geldi. Haziran 2026’da PC sürümüne çok oyunculu mod eklendi; böylece oyuncular tek kişilik deneyimin yanında diğer sürücülerle birlikte drift ve yarış heyecanını paylaşma olanağı buldu. Steam’deki liste fiyatı 34,99 dolar olarak belirtiliyor; fiyatlar bölgeye ve dönemsel indirimlere göre değişebilir.

Japon Drift Kültürüne Odaklanan Açık Dünya
Oyunun merkezinde, Japonya’nın dağlık bölgelerinden ve otomobil kültüründen esinlenen geniş bir sürüş alanı bulunuyor. Dar yollar, keskin virajlar ve değişen manzaralar oyuncuları yalnızca hız yapmaya değil, araçlarını kontrollü biçimde kaydırarak virajları ustalıkla almaya teşvik ediyor. Touge olarak bilinen dağ yolu yarışları, JDM’nin atmosferini ve sürüş tasarımını belirleyen temel unsurlardan biri.
Garajda otomobilleri kişiselleştirmek de deneyimin önemli bir parçası. Oyuncular tercih ettikleri sürüş tarzına uygun ayarlar yaparak araçlarının yol tutuşunu ve drift davranışını şekillendirebiliyor. Lisanslı Japon otomobillerinin yer alması, gerçek otomobil modellerini tanıyan oyuncular için dünyayı daha tanıdık ve çekici kıldı. Bununla birlikte araç çeşitliliği ve modifiye seçeneklerinin ne kadar derin olduğu konusunda beklentileri oyunun kapsamına göre ayarlamakta fayda var.

Manga Anlatımı ve Hikâyenin Rolü
JDM hikâyesini geleneksel ara sahneler yerine manga sayfalarını andıran görsellerle aktarıyor. Öykü, yeni bir başlangıç ve ikinci bir şans arayan bir karakterin çevresinde gelişiyor. Bu anlatım tercihi, oyunun Japon kültürüne yaptığı göndermeleri yalnızca otomobiller ve yollarla sınırlamadı; görsel kimliğine de taşıdı.
Manga sunumu yarışlar arasında hikâyeye farklı bir ritim kazandırıyor ve oyunu benzer otomobil oyunlarından ayırıyor. Ancak anlatı, oyunun temel çekiciliğinin önüne geçmekten çok sürüş deneyimine eşlik ediyor. JDM’ye yönelen oyuncular için asıl motivasyon genellikle hikâyeden ziyade virajları doğru almak, drift çizgisini korumak ve otomobilini kendi zevkine göre ayarlamak olacaktır.

Eleştirmen Puanları ve Kullanıcı Değerlendirmeleri
İnceleme puanları, oyunun güçlü fikirleri ile uygulamadaki pürüzleri arasındaki dengeyi yansıtıyor. Metacritic’te 18 eleştiriye göre 68, OpenCritic’te 36 eleştiriye göre 69 puan alan oyun, eleştirmenlerden genel olarak orta-olumlu bir karşılık buldu. OpenCritic verilerine göre eleştirmenlerin yüzde 50’si oyunu öneriyor. Bu sonuçlar, JDM’nin herkesi ikna eden kusursuz bir yapım olmadığını; ancak özellikle belirli bir oyuncu kitlesine hitap eden güçlü yanları bulunduğunu gösterdi.
Öne çıkan inceleme puanları şöyle:
- PC Gamer – 72/100: Oyunun fikirlerini ve sağlam bulduğu sürüş fiziğini öne çıkarırken genel ciladaki eksikliklere dikkat çekti.
- GameSpew – 7/10 (PS5): PlayStation 5 sürümünü olumlu değerlendirdi; oyun deneyiminin drift ve otomobil meraklılarına hitap ettiğini belirtti.
- IGN – 6/10: JDM’yi drift kültürüne iddialı bir saygı duruşu olarak ele aldı, ancak bazı bölümlerin tamamlanmamış hissi verdiğini düşünüyor.
- GameSpot – 5/10: Oyunun büyük hedefleri olduğunu, fakat bu hedefleri her alanda başarıyla gerçekleştiremediğini savunuyor.
- GamingBolt – 5/10: Özellikle görev tasarımının ve açık dünyanın zaman zaman sıkıcı ya da yeterince ilgi çekici olmadığını vurguladı.
Steam’de İngilizce kullanıcı incelemelerinin yüzde 74’ünün olumlu olması, oyuncu tepkilerinin eleştirmen puanlarından farklı bir tablo çizebildiğini gösteriyor. Kullanıcıların oyunu sevme nedeni çoğunlukla Japon otomobilleri, drift odaklı sürüş ve atmosfer olurken, eleştiriler daha çok görevlerin tekrara düşmesi ve dünyadaki bazı alanların yeterince canlı hissettirmemesi üzerinde yoğunlaşıyor. Farklı platformlardaki deneyim ve güncellemeler de değerlendirmeleri etkileyebileceğinden, puanları oyunun tüm oyuncular için aynı sonucu vereceğinin garantisi olarak görmemek gerekir.

Güçlü Yanlar ve Geliştirilmesi Gereken Noktalar
JDM’nin en belirgin artısı, sürüşün ve atmosferin aynı hedefe hizmet etmesi. Sağlam bulunan fizik modeli, dağ yollarındaki virajlarla birleştiğinde drift yapmayı tatmin edici kılabiliyor. Japon otomobil kültürüne gösterilen özen, lisanslı araçlar ve manga tarzındaki anlatım da oyuna kendine özgü bir kimlik kazandırdı. Bu unsurlar, özellikle otomobillerin görünüşüne ve sürüş karakterine önem veren oyuncular için güçlü bir çekim noktası.
Öte yandan eleştirmenlerin sıkça dile getirdiği eksiler arasında genel cila eksikliği, görev çeşitliliğinin sınırlı kalması ve açık dünyanın bazı bölümlerinin boş hissettirmesi bulunuyor. Drift yapmanın kendisi keyifli olsa bile, bu sürüşü çevreleyen etkinlikler yeterince çeşitlenmediğinde uzun süreli oynanış tekdüzeleşebiliyor. Dolayısıyla oyunun güçlü sürüş temelinin, her oyuncunun beklediği ölçüde zengin bir açık dünya ve görev yapısıyla desteklenmediğini hesaba katmak gerekiyor.
JDM; touge yarışlarını, Japon otomobillerini ve drift odaklı sürüşü sevenler için dikkate değer bir seçenek. Geniş ve sürekli yeni etkinlikler sunan bir açık dünya ya da tamamen pürüzsüz bir teknik sunum arayan oyuncular, satın almadan önce eleştirileri ve oynanış görüntülerini inceleyebilir. PC’deki çok oyunculu mod arkadaşlarla sürüş yapmak isteyenler için ek bir neden sunuyor; konsol sürümleri ise oyunu farklı platformlarda denemek isteyenlere alternatif sağlıyor.
Değerlendirme puanları, platform bilgileri ve fiyat, 4 Kasım 2026 itibarıyla verilen bilgilere dayanıyor.


