Melvor Idle, RuneScape’ten ilham alan beceri geliştirme sistemini daha sade bir oynanışla buluşturmuştu. Şimdi devam oyunu Melvor Idle 2: A RuneScape Adventure, bu temeli yeni beceriler, görevler ve yenilenen sistemlerle genişletmeye hazırlanıyor. Games by Malcs tarafından geliştirilen yapımın yayıncılığını Jagex üstleniyor.
Jagex’in 29 Ekim’de yaptığı açıklamaya göre oyun, 17 Kasım 2026’da Steam üzerinden PC için erken erişime açılacak. İlk oyunun bir milyonun üzerinde satışa ulaştığını belirten şirket, devam yapımını RuneScape markasına daha yakın konumlandırıyor. Bununla birlikte oyunun merkezinde yine oyuncuların kendi hızlarında ilerleyebildiği tek kişilik bir macera bulunuyor.

Jagex ve Games by Malcs İş Birliği Devam Ediyor
Yeni duyuru, iki şirketin ilk kez bir araya geldiği anlamına gelmiyor. Geliştirici, Jagex’in ilk Melvor Idle’ın başarısında önemli rol oynadığını ve oyunun daha geniş bir oyuncu kitlesine ulaşmasına yardımcı olduğunu açıklıyor. Devam oyunundaki anlaşma, bu ilişkinin sürmesini sağlıyor.
Jagex; pazarlama, yerelleştirme ve platform desteği gibi yayıncılık sorumluluklarını üstlenecek. Games by Malcs ekibi de kaynaklarını oyunun geliştirilmesine ayırabilecek. Böylece iş birliği, yalnızca tanıtım desteğiyle sınırlı kalmayıp oyunun farklı pazarlara ulaşmasını da kapsayacak.
Ayrıca yapılan lisans anlaşması, geliştiriciye RuneScape markasını kullanma izni veriyor. Oyunun adına eklenen “A RuneScape Adventure” ifadesi de bu anlaşmanın bir sonucu. Ekip, yeni markalaşmaya rağmen Melvor Idle’ın kendine özgü yapısını koruyacağını vurguluyor.
Beceri Geliştirme ve Strateji Yine Merkezde
Melvor Idle 2, zaman içinde ilerleme sağlayan idle oyun yapısını rol yapma sistemleriyle birleştiriyor. Odunculuk, demircilik, yemek pişirme ve çiftçilik gibi beceriler, karakter gelişiminin farklı parçalarını oluşturuyor. Yakın dövüş, menzilli saldırı ve büyü becerileri ise canavarlar, zindanlar ve bölüm sonu düşmanlarıyla mücadelede kullanılıyor.
Jagex’in açıklamasında, beş yeni beceriyle toplam beceri sayısının 29’a çıkarılacağı belirtiliyor. Yenilenen Mastery sistemi ve yeni görev yapısı da oyunculara gelişimlerini farklı hedefler üzerinden sürdürme imkânı sunmayı amaçlıyor.
Bu sistemlerin birbirleriyle bağlantılı olması, hangi alana öncelik verileceğini önemli hâle getiriyor. Dolayısıyla ilerleme yalnızca seviyelerin yükselmesinden ibaret değil; geliştirilen becerilerin diğer faaliyetlere nasıl katkı sağladığını anlamak da deneyimin bir parçası. Çevrim dışı ilerleme desteği ise oyundan uzaktayken gelişimin devam etmesini sağlıyor.

Erken Erişim İçeriği ile Tam Sürüm Hedefleri Farklı
Melvor Idle 2 için açıklanan bütün özellikleri, erken erişimin ilk gününde sunulacak içerikle karıştırmamak gerekiyor. Geliştiricinin tam sürüm planında her beceri için 120 seviye sınırı bulunuyor. Ancak 17 Kasım’da yayımlanacak erken erişim sürümü, 99 seviyeye kadar içerik sunacak.
Güncel çıkış duyurusunda, demoya ek olarak Astrology, Herblore ve Agility becerileri sıralanıyor. Ayrıca dört yeni Mastery Guild rütbesi, 1.800’den fazla eşya, 150’den fazla canavar ve ana hikâyenin ikinci bölümü erken erişim içeriği arasında belirtiliyor.
Demoyu deneyen oyuncular için kayıt aktarımı da açıklanmış durumda. Geliştiriciye göre demo kayıtları erken erişim sürümünde kullanılabilecek. Böylece oyuncular, deneme sürümünde kaydettikleri ilerlemeyi yeni sürüme taşıyabilecek.
Mikro Ödeme Olmayacak, Genişleme Paketleri Planlanıyor
Oyunun gelir modeli, temel oyun için tek seferlik satın almaya dayanıyor. Games by Malcs, mikro ödeme bulunmayacağını açıkça belirtiyor. Bu tercih, oyuncuların ilerlemeyi hızlandırmak için oyun içi satın alma seçeneklerine yönlendirilmemesi açısından önem taşıyor.
Ancak mikro ödeme olmaması, gelecekteki bütün ek içeriklerin ücretsiz sunulacağı anlamına gelmiyor. Geliştirici, tam sürüm sonrasında kapsamlı genişleme paketleri yayımlamayı planlıyor. Bu paketlerin yeni içerikler, beceriler, görevler ve seviye sınırı artışları getirmesi hedefleniyor. Daha küçük ücretsiz içerik güncellemeleri de planlar arasında bulunuyor.
Dolayısıyla temel oyun deneyimiyle ileride çıkabilecek genişleme paketlerini ayrı değerlendirmek gerekiyor. Oyunun tek kişilik yapısı da geliştiricinin tercih ettiği bu gelir modeliyle birlikte şekilleniyor.

Yenilenen Sunum ve Kullanım Kolaylıkları
Devam oyunu; güncellenen grafikler, animasyonlar, sesler ve modernleştirilen arayüzle daha kapsamlı bir sunum hedefliyor. Banka ve ekipman yönetimindeki düzenlemeler, eşya takibini kolaylaştırmayı amaçlıyor. Oyun içi mod yöneticisi ise oyuncuların topluluk tarafından hazırlanan içeriklerle deneyimlerini özelleştirmesine imkân verecek.
Steam sayfasında erken erişim sürecinin yaklaşık 12–18 ay sürebileceği belirtiliyor. Bu süre kesin bir tamamlanma tarihi değil; planlanan içeriğin geliştirilmesine ilişkin bir tahmin. Yeni beceriler, savaş içerikleri ve kullanım kolaylığı sağlayan özellikler bu süreçte eklenecek.
Oyuncular şimdilik Steam’deki demoyu deneyebilir ve yapımı istek listelerine ekleyebilir. İlk Melvor Idle’ın ilerleme düzenini sevenler için yeni oyun, tanıdık temeli daha fazla sistem ve hikâye içeriğiyle sürdürmeyi hedefliyor. Erken erişim boyunca paylaşılacak güncellemeler de bu hedeflerin nasıl uygulandığını gösterecek.




