Ocarina of Time yeniden yapımı, Nintendo Switch 2’ye güçlü bir başlangıç yaptı. Nintendo’nun 5 Kasım 2026’da yayımladığı oyun, ilk eleştirmen incelemelerinin ardından Metacritic’te 96 Metascore elde ederek sitenin 2026 oyunları listesinde ilk sıraya yerleşti. Çıkışın ardından kullanıcı puanlarında da zirveye ulaştı. 9 Kasım’da yayımlanan verilere göre yeniden yapım, 10 üzerinden 9,6 kullanıcı puanıyla Clair Obscur: Expedition 33’ü geride bıraktı. Bu iki sonuç, Metacritic’in ayrı listelerine dayanıyor.

96 Metascore, Ocarina of Time’ı 2026 listesinin başına taşıdı
Yeniden yapımın eleştirmen puanı, incelemelerin yayımlanmaya başladığı 4 Kasım’da, oyunun satışa çıkmasından bir gün önce belli oldu. Video Games Chronicle (VGC), o sırada 70 incelemeye dayanan 96 Metascore ile oyunun 2026 listesinde birinci olduğunu bildirdi. Aynı gün Nintendo Life, inceleme sayısı 81’e ulaştığında puanın 96’da kaldığını aktardı. Böylece Zelda, o sırada 93 puanla listenin başında bulunan Sektori’nin önüne geçti.
Yeniden yapım, tüm zamanların eleştirmen listesinde de ilk 30’a girdi. VGC, listeyi kontrol ettiğinde oyunu 24. sırada görürken Nintendo Life kendi haberinde 27. sırayı kaydetti. Her iki haberde de görünen Metascore 96’ydı. Çok sayıda oyun aynı görünen puanı paylaştığı için sıralama daha ayrıntılı hesaplamalara göre belirlenebiliyor. Bu yüzden ilk günlerdeki sıra, puan ekranda aynı görünse bile farklı zamanlarda değişebiliyor.
Listenin başındaki oyun ise hâlâ 1998’de Nintendo 64 için çıkan orijinal Ocarina of Time. Klasik sürümün 99 Metascore’u ile Switch 2 yeniden yapımının 96 Metascore’u, ayrı oyun sayfalarındaki değerlendirmelere ait. Aynı maceranın iki sürümü böylece Metacritic’in tüm zamanlar listesinde farklı sıralarda yer alıyor.

Kullanıcı puanında Clair Obscur’u geride bıraktı
Oyuncuların verdiği puanlar da çıkış haftasında dikkat çekti. Game*Spark’ın 9 Kasım tarihli haberine göre Switch 2 sürümü, 7.000’i aşkın kullanıcı değerlendirmesiyle 9,6 puana ulaştı. Bu sonuç, oyunu Metacritic’in tüm zamanlar kullanıcı sıralamasında Clair Obscur: Expedition 33’ün önüne taşıdı. Buradaki karşılaştırma, iki oyunun kullanıcı puanları üzerinden yapılıyor.
İki puanı okurken kullanılan ölçeğe bakmak yeterli. Metascore, eleştirmen incelemelerinden hesaplanıyor ve 100 üzerinden gösteriliyor. Kullanıcı puanı ise oyuncuların değerlendirmelerine dayanıyor ve 10 üzerinden veriliyor. Bu nedenle 96 ile 9,6 sayısal olarak birbirine yakın görünse de farklı grupların değerlendirmelerini yansıtıyor. Kullanıcı puanı yeni oylar geldikçe değişebileceği için 9,6’yı ve zirve sırasını 9 Kasım’daki tablo olarak değerlendirmek daha doğru.

Switch 2 sürümünde neler değişti?
Nintendo, yeniden yapımda Link’in Hyrule macerasının temelini korudu. Link, perisi Navi’nin yardımıyla Ganondorf’u durdurmaya çalışıyor. Yolculuk boyunca zindanlara giriyor, yeni ekipmanlar buluyor ve bulmacalar çözüyor. Hikâye iki farklı zaman diliminde ilerliyor. Zaman yolculuğu da Hyrule’un farklı dönemlerini keşfetmenin ve macerada ilerlemenin bir parçası olmaya devam ediyor.
Yeniden yapımın en görünür değişiklikleri sunumunda. Nintendo, görselleri baştan elden geçirdi, ara sahneleri seslendirdi ve karakter diyaloglarını genişletti. Müzikler senfoni orkestrasıyla yeniden yorumlanırken kamera ve hareket kontrolleri de güncellendi. Böylece eski sürümü oynayanlar tanıdık zindanları ve hikâye duraklarını yeni bir sunumla görebiliyor. Seriye bu oyunla başlayanlar ise 1998’deki macerayı Switch 2’ye uyarlanmış kontrollerle deneyimliyor.
VGC’nin beş yıldız verdiği incelemede öne çıkardığı noktalardan biri, Nintendo’nun hangi öğeleri koruyup hangilerini güncelleyeceğini dikkatle seçmesi. Bu yaklaşım özellikle kamera ve hareket kontrollerinde görülüyor. Oyuncunun bir zindanda çevresine bakma ve Link’i yönlendirme biçimi güncellenirken, o zindana hangi amaçla girdiği ve maceranın genel akışı tanıdık kalıyor. Dolayısıyla incelemelerdeki övgünün bir bölümü, görsel değişimin yanı sıra bu uyarlama tercihlerine dayanıyor.
Ocarina of Time’ın iki zaman dilimi arasında kurduğu bağ, Hyrule’u keşfetme biçimini de şekillendiriyor. Link’in çocukluk ve yetişkinlik dönemlerinde aynı dünyaya farklı koşullarda dönmesi, tanıdık yerleri yeniden ziyaret etmeye bir neden veriyor. Bir bölgeye ikinci kez uğradığınızda, aradan geçen yılların orayı ve karşılaştığınız karakterleri nasıl etkilediğini görebiliyorsunuz.
Genişletilen diyaloglar ve seslendirilen ara sahneler de bu zaman geçişlerine yeni bir anlatım katıyor. Özellikle Hyrule’un iki dönemini ilk kez gören oyuncular için, karakterlerin yaşadıkları değişimi konuşmalarından ve ses tonlarından takip etmek mümkün.
Oyun Nintendo Switch 2’ye özel olarak satışta. Nintendo’nun mağaza sayfasına göre tek oyunculu yapım TV, masaüstü ve el konsolu modlarında oynanabiliyor. Dijital sürümün dosya boyutu 24,9 GB olarak listeleniyor. Desteklenen metin dilleri arasında Türkçe yer almıyor.


